home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 2 / TRIPAS 002.iso / RRRA.exe / HELPYALL.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-07-02  |  26.0 KB  |  571 lines

  1. Helpyall.txt
  2. Redneck Rampage Rides Again
  3. Final version 1.00
  4. By Xatrix Entertainment, Inc.
  5. Published by Interplay Productions
  6.  
  7.  
  8. ABOUT THIS HELPYALL.TXT FILE
  9.  
  10. This file contains lots of last-minute notes and tips about the game that
  11. are more up-to-date than the stuff in the printed manual and reference
  12. card.  It also contains all the instructions for network, modem, and serial
  13. play.
  14.  
  15. Redneck Rampage Rides Again is rated "M" for Machure Audiences Only.
  16.  
  17.  
  18. TABLE OF CONTENTS
  19.  
  20. *  How to get the Redneck Rampage Rides Again Cuss Pack
  21. *  About this version
  22. *  Quick Start - How To Get Going (Windows 95 instructions)
  23. *  Quick Start - How To Get Going (DOS instructions)
  24. *  System Requirements
  25. *  Tips & Tricks
  26. *  Network Play
  27. *  Modem Play
  28. *  Serial Play
  29. *  Troubleshooting
  30. *  Playing CD Music
  31. *  On-line Manual
  32. *  Interplay Demos
  33. *  Interplay Customer Service
  34. *  Legal Mumbo Jumbo
  35.  
  36.  
  37. REDNECK RAMPAGE RIDES AGAIN CUSS PACK
  38.  
  39. Xatrix Entertainment and Interplay Productions are proud to once
  40. again lower the bar.  Visit www.interplay.com to download the new
  41. Redneck Rampage Rides Again Cuss Pack.  You WILL be offended.
  42. You thought the "prison" line was bad in this game?  Don't make us laugh!
  43. Visit the website and see what we're talking about. 
  44.  
  45.  
  46. ABOUT THIS VERSION 
  47.  
  48. Thank you for purchasing Redneck Rampage Rides Again!  This game is
  49. not free and we ask you to not pass copies around to your friends.
  50. Instead, make them buy their own damn copies, to encourage us
  51. to keep making great games like this in the future!
  52.  
  53. If you'd like to pass *something* around to your friends, you can grab
  54. the free demo version of the original Redneck Rampage by visiting
  55. Interplay's Web site at http://www.interplay.com.
  56.  
  57.  
  58. QUICK START -- HOW TO GET GOING 
  59.  
  60. **WINDOWS 95** INSTRUCTIONS
  61.  
  62. (Redneck Rampage Rides Again was designed to be played in DOS only,
  63. *not* in a "DOS box" in Windows 95.  These instructions will install and play
  64. the game while making your computer restart in MS-DOS mode each time you
  65. launch Redneck Rampage Rides Again.  See the reference card and the
  66. "Troubleshooting" section below for more details on Windows 95.)
  67.  
  68. 1.  Insert the Redneck Rampage Rides Again CD-ROM.
  69. 2.  Click "Install" and then follow the on-screen instructions.
  70. 3.  After installation is complete, the SETUP program will be launched.
  71.     Follow the on-screen instructions.  You need to configure your sound 
  72.     card and screen size for sure, and the controller setup if you'd like 
  73.     to configure your keys.  When you set your screen size, be sure you are 
  74.     set to 640 x 480 or higher resolution -- we only included a 320 x 200 
  75.     screen size for those who like to play with a smoother frame rate at 
  76.     the expense of having to look at the whole world through smeared, 
  77.     low-resolution beer goggles.
  78. 4.  Pick "Save & launch Redneck Rampage" to begin killing.
  79. 5.  When the game starts, hit ESC to display the menu.  Pick "New Game".
  80. 6.  After the first time you play, you can start the game by inserting the
  81.     CD-ROM and clicking the "Play" button.  Or, double-click
  82.     the "Again" shortcut in the directory on your hard disk where you
  83.     installed the game.  (If you want to try to play in a "DOS box" while
  84.     Windows 95 is still running, use the "Pighead" shortcut instead of the
  85.     "Again" shortcut.)
  86.  
  87.  
  88. **DOS** INSTRUCTIONS (Yeah, just DOS, not Windows 95, you dumbass)
  89.  
  90. If your CD-ROM drive is a letter other than drive D: then substitute
  91. that letter for the "D:" references in these instructions.
  92.  
  93. 1.  Insert the Redneck Rampage Rides Again CD-ROM.
  94. 2.  Type D:\INSTALL and then follow the on-screen instructions.
  95. 3.  After installation is complete, the SETUP program will be launched.
  96.     Follow the on-screen instructions.  You need to configure your sound 
  97.     card and screen size for sure, and the controller setup if you'd like 
  98.     to configure your keys.  When you set your screen size, be sure you are 
  99.     set to 640 x 480 or higher resolution -- we only included a 320 x 200 
  100.     screen size for those who like to play with a smoother frame rate at 
  101.     the expense of having to look at the whole world through smeared, 
  102.     low-resolution beer goggles.
  103. 4.  Pick "Save & launch Redneck Rampage" to begin killing.
  104. 5.  When the game starts, hit ESC to display the menu.  Pick "New Game".
  105. 6.  After the first time you play, you can start the game by going to the 
  106.     directory where you installed Redneck Rampage Rides Again, and type
  107.     AGAIN to start playing.  For instance:
  108.  
  109.                 C:
  110.                 CD \INTRPLAY\RIDES
  111.                 AGAIN
  112.  
  113. If the game doesn't start up correctly, you may have an old video card
  114. that doesn't include a VESA driver.  You'll have to load an SVGA VESA driver
  115. (1.0 or 2.0 is fine).  Consult your video card manufacturer's manual or
  116. web site to get the card's VESA video driver, or visit www.scitechsoft.com
  117. for the latest version of the universal "UniVBE" VESA drivers.
  118.  
  119.  
  120. SYSTEM REQUIREMENTS 
  121.  
  122. MINIMUM CONFIGURATION: A Pentium P90 with 16MB RAM, a PCI or local bus SVGA 
  123. video card, about 220 MB free space on a hard disk, and a CD-ROM drive. 
  124.  
  125. RECOMMENDED CONFIGURATION: A Pentium P133 or faster with 32MB RAM, 
  126. a PCI or local bus SVGA video card, about 220 MB free space on a hard disk, 
  127. a CD-ROM drive, and a sound card with kick-ass ear-bleeding self-powered 
  128. speakers. 
  129.  
  130. SUPPORTED GRAPHICS: SVGA 640x480 Minimum. SVGA 1600x1200 Maximum.   
  131.         320x200 VGA graphics are possible but we truly don't recommend
  132.         such an awful low-res video mode -- Redneck Rampage Rides Again
  133.         was designed with high-resolution textures for a 640x480 display.
  134.                                                                 
  135. SUPPORTED SOUND: Gravis UltraSound, Sound Blaster/Pro/16/AWE32, Yee-Haaw, 
  136. Oink Oink, SoundMan 16, Pro Audio Spectrum, SoundScape, WaveBlaster, Sound 
  137. Canvas, Adlib, Disney Sound Source, and General MIDI.  All the CD music 
  138. is played through the CD-ROM adapter of your sound card, of course.
  139.  
  140.  
  141. TIPS & TRICKS
  142.  
  143. *  Motorcycle spinouts let you shoot your enemies to death right after you
  144.    screw up the first time and miss while riding by.  Master the spinout.
  145.  
  146. *  If you get caught in a tough spot, surrounded by enemies, use the
  147.    moonshine and get your ass out of there.
  148.  
  149. *  Use corners effectively.  Duck behind a corner to avoid the damn-good
  150.    shooting of Billy Ray and the Coot, then when they walk around the corner
  151.    to find you, dump a double-load of shotgun shells into them.
  152.  
  153. *  In general, drink alcohol before eating food, to sober yourself up for
  154.    the next time you have to hit the bottle.
  155.  
  156. *  Although you have to hit Bubba with your crowbar to end the level, 
  157.    you should try not to kill him.  If you kill Bubba, you're screwed:
  158.    you won't be able to end the level.  Don't do this.
  159.  
  160.  
  161. NETWORK, MODEM, AND SERIAL PLAY
  162.  
  163. To start a network, modem, or serial game, run the SETUP program, then
  164. choose "Network Game", "Modem Game", or "Serial Game".
  165.  
  166. NETWORK GAME (option in SETUP program)
  167.  
  168. Although Redneck Rampage Rides Again may support up to 8 players in a
  169. network game, you may need supercomputer hardware to avoid "Out of Sync"
  170. messages.  We recommend no more than 6 players, and on slower machines or
  171. slower networks, 4 players is about as far as you should push it.
  172.  
  173. The 14 regular levels of Redneck Rampage Rides Again were designed with solo
  174. and cooperative play in mind. Therefore, we have included 7 smaller levels
  175. for a Pissin' Contest(tm). We recommend that you check out these levels
  176. when you want to go on a multi-player killin' spree.
  177.  
  178. To access these levels, launch a network game and select "new game" from the
  179. main menu. Then select Episode 3 (Pissin' Contest) and choose a level.
  180. When you are ready, select "start game".
  181.  
  182. Note:  We really, really mean it when we "recommend" the multiplayer levels.
  183. A multiplayer Pissin' Contest on the regular game levels will often result
  184. in very slow framerates or out of sync errors.  The multiplayer levels were
  185. optimized for ... multiplayer play, so use them! 
  186.  
  187. Before you set up a network game for the first time, note that your 
  188. computer needs IPX drivers installed before you begin, or you will get
  189. the error message "IPX & NetBIOS not detected".  An IPX driver is an optional
  190. component of Windows 95 installation, and DOS IPX drivers are also available
  191. in the Novell NetWare client.  You will have to obtain these drivers from
  192. another source; they are not included on this CD-ROM and we can't assist
  193. you in getting IPX drivers or configuring your network.
  194.  
  195. Here's an explanation of the options after you choose "Network Game" in 
  196. the SETUP program:
  197.  
  198. Change Number of Players:  Self-explanatory.   Make sure all players in
  199.         the network game are set to the same number of players before you
  200.         start.
  201.  
  202. Setup Network Socket Number:  All players in a particular net game must be 
  203.         set to the same network socket number.  You should only have to 
  204.         change this if multiple Redneck Rampage Rides Again games are
  205.         happening on the same network, so the games don't interfere with
  206.         each other.
  207.  
  208. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  209.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  210.  
  211. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  212.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  213.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  214.         different taunts.
  215.  
  216. User Level Selection:  All players in a net game must be set to the same
  217.         user level selection.  Chooses what level you want to play.
  218.  
  219. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  220.  
  221. Launch Redneck Rampage:  When everyone has correctly set their "Number of
  222.         Players", "Network Socket Number", and "User Level" so these numbers
  223.         agree on all systems, everyone should choose "Save and Launch Redneck 
  224.         Rampage" to begin playing.
  225.  
  226.  
  227. MODEM GAME (option in SETUP program)
  228.  
  229. Here's an explanation of the options after you choose "Modem Game" in 
  230. the SETUP program:
  231.  
  232. Already Connected:  Tells the SETUP program you are already connected
  233.         with your opponent and don't need to dial or pick up the phone.
  234.  
  235. Wait for Call:  Tells the SETUP program you are going to wait for your
  236.         opponent to call you.
  237.  
  238. Dial your Opponent:  Tells the SETUP program you are going to dial your
  239.         opponent.
  240.  
  241. Setup COM port:  Lets you specify which COM port your modem is on, and what
  242.         speed it runs at.
  243.  
  244. Setup Modem:  Lets you specify what brand of modem you have.  Be sure to
  245.         set up this option correctly before you begin a modem game.
  246.         Note that you should not need to change the other initialization
  247.         options on the "Setup Modem" screen.
  248.  
  249. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  250.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  251.  
  252. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  253.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  254.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  255.         different taunts.
  256.  
  257. User Level Selection:  Both players in the modem game must be set to the 
  258.         same user level selection.  Chooses what level you want to play.
  259.  
  260. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  261.  
  262. Phone Number List:  To tell the SETUP program what number to dial, choose  
  263.         this option.  Use the arrow keys to go to an empty entry and press
  264.         E to edit that entry.  Type your opponent's name and phone number,
  265.         then press Enter to select that phone number to dial.
  266.  
  267. Launch Redneck Rampage:  When both players have correctly set their "User 
  268.         Level" to the same level, and one player has chosen "Wait for Call"
  269.         and the other has chosen "Dial your Opponent" and entered the
  270.         correct phone number, both players can choose "Save and Launch 
  271.         Redneck Rampage" to begin playing.
  272.  
  273.  
  274. SERIAL GAME (option in SETUP program)
  275.  
  276. Here's an explanation of the options after you choose "Serial Game" in 
  277. the SETUP program:                                      
  278.  
  279. Setup COM port:  Lets you specify which COM port you are going to communicate
  280.         on, and at what speed.
  281.  
  282. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  283.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  284.  
  285. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  286.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  287.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  288.         different taunts.
  289.  
  290. User Level Selection:  Both players in the serial game must be set to the 
  291.         same user level selection.  Chooses what level you want to play.
  292.  
  293. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  294.  
  295. Launch Redneck Rampage:  When both players have correctly set their "User 
  296.         Level" and the speed of their COM ports to the same speed, both 
  297.         players can choose "Save and Launch Redneck Rampage" to begin playing.
  298.  
  299.  
  300. TROUBLESHOOTING
  301.  
  302. Q:  The sound and animation is *very* jerky.
  303. A:  This will happen if you run Windows 95 and have only 16MB RAM.
  304.     On many systems with Windows 95, it will happen no matter how much RAM
  305.     is in your machine.  It may also happen on computers running plain DOS
  306.     (without Windows 95) if some other program like SMARTDRV.EXE is taking
  307.     up a lot of memory.
  308.  
  309.     The first thing to try, as mentioned in the printed reference card,
  310.     is to restart your computer in MS-DOS mode before you play.  You can
  311.     do this automatically by double-clicking the "Again" shortcut located
  312.     in the "Rides" directory on your hard disk.  The additional memory 
  313.     and CPU time freed up by the absence of Windows 95 should let the game
  314.     play much faster.
  315.  
  316.     If you continue to experience bad jerkiness problems, try to free up
  317.     memory taken up by items in your CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT files.
  318.     For instance, the SMARTDRV.EXE program takes up a lot of memory and
  319.     will cause the game's animation and sound to become jerky.
  320.     
  321.     If you have only 16MB RAM, may we humbly suggest that upgrading to
  322.     32MB RAM will cost you under US$50 at this writing (and the price is
  323.     falling, of course), and will probably speed up several parts of
  324.     Windows 95, Redneck Rampage Rides Again, most other games, and in fact
  325.     most other things you do with your computer.  More memory will make
  326.     your sex life better, or give you a sex life if you don't have one.
  327.     Memory improves drive, consistency, and performance.  We recommend it
  328.     highly, and we authorize you to purchase more memory.
  329.  
  330. Q:  When I restart my computer in MS-DOS mode and try to play the game,
  331.     I don't get any sound, and my mouse control doesn't work.
  332. A:  If this happens, it means your computer wasn't configured properly at the 
  333.     factory to make use of your CD-ROM drive, sound card, or mouse.  :-(  
  334.     Unfortunately, it takes a lot of knowhow to configure all this crap 
  335.     yourself.  See the refcard for some basic advice on getting your computer 
  336.     set up properly.
  337.  
  338.     If you don't have the drivers and knowhow needed to set up your CD-ROM
  339.     drive, sound card, and mouse properly under DOS, you *may* want to try
  340.     playing in a "DOS box" under Windows 95, since Windows 95 gives you all 
  341.     the hardware drivers you need.  You must have at least 32MB RAM if you'd
  342.     like to try running in a "DOS box".  To try this, double-click the
  343.     "Pighead" shortcut in the directory on your hard disk where you installed
  344.     Redneck Rampage Rides Again.  But be warned!  Running under Windows 95
  345.     will result in jerkier animation and sound!
  346.  
  347. Q:  I launch the game but it just displays a black screen and locks up.
  348. A:  The first thing to try is to launch the game with the intro movie
  349.     disabled.  From the DOS prompt, go to the RIDES directory and then
  350.     launch the game by typing:
  351.  
  352.     RA /ni
  353.  
  354.     The black-screen problem also happens on the ATI Mach32 video card with
  355.     certain versions of ATI's VESA driver software.  If you have a Mach32,
  356.     try using the VESA video driver that came with the video card.  (We have
  357.     seen problems using newer versions of the VESA driver.)
  358.  
  359.     If you have a different video card, contact the video card company
  360.     to obtain a VESA driver.  This is usually available on video card
  361.     companies' World Wide Web and BBS sites.  www.scitechsoft.com is the
  362.     home of UniVBE, which may also be of assistance.
  363.  
  364. Q:  The intro movie plays but then the screen freaks out!
  365. A:  This happens when playing under Windows 95 with certain video cards
  366.     and drivers.  Namely, we've seen it with the Diamond Stealth 64 video
  367.     card.  Just hit C to continue into the game.  Or restart your computer
  368.     in MS-DOS mode before playing (which you should be doing anyway).
  369.  
  370. Q:  This game is too dark!
  371. A:  Adjust your monitor first, *then* press ESC and choose Options and then
  372.     adjust the screen brightness.
  373.  
  374. Q:  There's an awful lot of profanity in this game.
  375. A:  Really?  For even more, visit www.interplay.com and get the Cuss Pack.
  376.     If such terrible language is too much for you, you can press ESC, choose
  377.     Options, and then choose "Parental Lock" (and optionally lock the game
  378.     into Parental Lock mode with a password).  This will screen out the
  379.     blood gibs and *some* of the profanity.
  380.  
  381. Q:  My network game is giving lots of out-of-sync errors.
  382. A:  First, turn monsters off.  Then try fewer players (6 is very fun and 
  383.     seems optimal). 
  384.  
  385. Q:  The game plays too slowly.
  386. A:  Make sure that in the SETUP program you set the screen size to be 
  387.     640x480. If you set the screen to a higher resolution (like 800x600) 
  388.     then the game will run much slower.
  389.  
  390.     Within the game, press "-" repeatedly to shrink the size of the game
  391.     window. This will speed up play quite a bit.
  392.  
  393. Q:  I do not receive CD Audio from the Redneck Rampage Rides Again disc
  394.     or any other CD.
  395. A:  There is a problem with Mitsumi CD ROMS.  If you are playing in Windows 
  396.     95 we suggest that you take advantage of the CD Player in Windows.  If
  397.     you are in DOS we suggest that you launch the CD utility that comes with
  398.     most major sound cards.
  399.  
  400. Q:  I am getting a slow framerate when I play.
  401. A:  Try turning the Ambience Off in the Sound Options from the Main Menu.  
  402.     This will turn off the extra sounds you hear when you are walking around
  403.     and should help speed things back up.  You can also change the amount of 
  404.     sounds that are playing from the Setup.exe.  This should help out also.
  405.  
  406. Q:  Sometimes the game acts strangely in co-operative play.
  407. A:  Co-op play tends to work best with four players or less.  With more 
  408.     players you might experience bizarre side-effects, like weapons 
  409.     disappearing, players not exploding when hit by dynamite, keys not
  410.     spawning, etc.  Two player co-op is highly recommended as optimal, but
  411.     four can play co-operatively with few side-effects.  Anything above
  412.     four players is undertaken at your own risk.
  413.  
  414.  
  415. PLAYING CD MUSIC
  416.  
  417. You can access the digital 8-track tape by hitting ESC, then choosing
  418. OPTIONS, and then choosing SOUNDS and then 8-TRACK.  The space bar will
  419. turn it on and off; use the arrow keys to change tracks.
  420.  
  421. If you eject a CD while playing the game, the 8-track unit will be disabled 
  422. until you quit and run the game again.  A music CD (not necessarily the
  423. Redneck Rampage Rides Again CD) must remain in the CD-ROM drive at all times
  424. for music to work.  Remember, this is an 8-track player, so if you have fancy
  425. CD's with more than 8 music tracks, yer out of luck.  Your mileage will also
  426. vary if the 8 music tracks on your CD vary at all from the times of all
  427. the tracks on the Redneck Rampage Rides Again CD!
  428.  
  429. You can also just pop the Redneck Rampage Rides Again CD into your audio CD
  430. player and relax to the soothing banjos.  Just skip past track 1 before the
  431. soothing, blasting static of computer data blows out your speakers.
  432.  
  433.  
  434. ONLINE MANUAL
  435.  
  436. The "Hickston Hog" game manual is included on the CD-ROM, in the MANUAL
  437. directory.  For more information about this online manual, see the
  438. README.TXT file within the MANUAL directory.
  439.  
  440.  
  441. INTERPLAY DEMOS
  442.  
  443. Check out the DEMOS folder for demos and movies of other Interplay games. 
  444.  
  445.  
  446. INTERPLAY PRODUCTIONS CUSTOMER SERVICE
  447.  
  448. Telephone:  (949) 553-6678
  449. Fax:        (949) 252-2820 (Attn: Customer Service)
  450.  
  451. Internet E-Mail: support@interplay.com
  452. World Wide Web: http://www.interplay.com
  453. BBS:  Telnet to bbs.interplay.com
  454. BBS Modem Phone Number:  (949) 252-2822
  455. America Online: E-mail IPTECH
  456. Compuserve:  GO GAMBPUB or E-mail 76702,1342
  457. FTP Site: ftp.interplay.com
  458.  
  459. Mail:  Interplay Customer Service
  460.        16815 Von Karman
  461.        Irvine, CA 92606
  462.  
  463. ** UK AND EUROPE CONTACTS **
  464.         
  465.  Write to:  Customer Support
  466.             Interplay Productions, Ltd.
  467.             Harleyford Manor
  468.             Harleyford
  469.             Henley Road
  470.             Marlow
  471.             Buckinghamshire
  472.             SL7 2DX
  473.             ENGLAND
  474.   
  475.    tel:     +44 (0) 1628 423723
  476.    Fax:     +44 (0) 1628 487752
  477.   
  478.    Email:   Europe@interplay.com
  479.   
  480.  
  481. LEGAL MUMBO JUMBO 
  482. =================
  483.  
  484. Copyright (c) 1998 Xatrix Entertainment.  All rights reserved.  Redneck 
  485. Rampage and Redneck Rampage Rides Again are trademarks of Interplay
  486. Productions.  All rights reserved.  All other trademarks are the property
  487. of their respective owners.  Interplay is the exclusive licensor and
  488. publisher of Redneck Rampage Rides Again.
  489.  
  490. LIMITED WARRANTY - EUROPE
  491. =========================
  492.  
  493. If within the first ninety days of purchase you have any problems
  494. with the product please return it to the retailer.
  495.  
  496. After ninety (90) days, you may return the software program to
  497. Interplay Productions, provided the fault is not due to normal wear
  498. and tear, and Interplay will mail a replacement to you.
  499. To receive a replacement you should enclose the defective medium
  500. (including the original product label) in protective packaging
  501. accompanied by:
  502.     1) A cheque or postal order for L10 sterling (to cover postage and
  503.        packaging).
  504.     2) A brief statement describing the defect.
  505.     3) The original receipt or address of the retailer
  506.     4) Your return address
  507. Registered mail is recommended for returns.  Please send to:
  508. Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford Manor,
  509. Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7 2DX, ENGLAND
  510.  
  511. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  512. ============================================
  513.  
  514. General Product License.  This copy of Redneck Rampage Rides Again (the
  515. "Software") is intended solely for your personal noncommercial home
  516. entertainment use. You may not decompile, reverse engineer, or
  517. disassemble the Software, except as permitted by law.  Interplay
  518. Productions and Xatrix Entertainment retain all right, title and
  519. interest in the Software including all intellectual property rights
  520. embodied therein and derivatives thereof.  Are you listening, dumbass?
  521. The Software, including, without limitation, all code, data structures,
  522. characters, images, sounds, text, screens, game play, derivative works
  523. and all other elements of the Software may not be copied, resold, rented,
  524. leased, distributed (electronically or otherwise), used on pay-per-play,
  525. coin-op or other for-charge basis, or for any commercial purpose. Any
  526. permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be
  527. withdrawn by Interplay Productions at any time.  You bet your ass.  All
  528. rights not expressly granted are reserved.
  529.  
  530. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or network play,
  531. you may play the Software via modem transmission with another person or
  532. persons directly without transmission through a third party service or
  533. indirectly through a third party service only if such service is an
  534. authorized licensee of Interplay.  For the purposes of this license, a
  535. third party service refers to any third party service which provides a
  536. connection between two or more users of the Software, manages,
  537. organizes, or facilitates game play, translates protocols, or otherwise
  538. provides a service which commercially exploits the Software, but does
  539. not include a third party service which merely provides a telephonic
  540. connection (and nothing more) for modem or network play.  Do you understand
  541. this, you idiot?  Authorized licensee services are listed on the Interplay
  542. Productions World Wide Web Site located at http://www.interplay.com.
  543. This limited right to transmit the Software expressly excludes any
  544. transmission of the Software or any data streams thereof on a commercial
  545. basis, including, without limitation, transmitting the Software by way of
  546. a commercial service (excepting those specific commercial services licensed
  547. by Interplay) which translates the protocols or manages or organizes game
  548. play sessions.  I think you get the picture.  If you would like information
  549. about obtaining a pay-for-play or commercial license to the Software, please
  550. call Interplay Productions in the US at +(949) 553-6655.
  551.  
  552. Acceptance of License Terms.  By acquiring and retaining this Software,
  553. you assent to the terms and restrictions of this limited license.  If
  554. you do not accept the terms of this limited license, you must return the
  555. Software together with all packaging, manuals and other material
  556. contained therein to the store where you acquired the Software for a
  557. full refund. In some cases, to obtain a full refund you may be required to 
  558. scream at the top of your lungs "Greg and Joseph Kick Ass!"
  559.  
  560. Redneck Rampage Rides Again Not Fault-Tolerant.  Redneck Rampage Rides Again
  561. is not fault-tolerant and is not intended, manufactured, or designed for use
  562. as on-line control equipment in the operation of aircraft navigation or
  563. communication systems, air traffic control computers, or nuclear facilities
  564. in which the failure of Redneck Rampage Pissing Contest technology could lead
  565. directly to death, personal injury, or severe physical or environmental
  566. damage.
  567.  
  568. This game was brought to you by the letter M and the number 3. Hi Mom!
  569.  
  570.  
  571.